![Unityのチュートリアル(パスウェイ)をやってみる~Junior Programmer5](https://mitikusa-engineer.com/wp-content/uploads/2023/04/Unity-1024x538.png)
作業環境
ホストOS | Windows 11 Home 22H2 64bit |
Unity Hub | 3 |
Unity Editor | 2022.3 |
Visual Studio | 2022 |
概要
前回はJunior ProgrammerのLesson4を学習しました。読み物を除けばLesson5が最後のレッスンになるようなので頑張っていきましょう!
※Lesson5.4以降は前回同様、課題やクイズ、読み物なので割愛します。興味がある方はやってみてください。
本編
スコアアタックゲームを作ってみる 前編(Lesson5.1~5.2の要約)
前編は、主に下記の機能を実装するところまでを動画にまとめました。
- 得点アップアイテムと得点ダウンアイテムの作成
- アイテムがランダムに出現する機能の作成
- 得点をカウントする機能の作成
スコアアタックゲームを作ってみる 後編(Lesson5.3~5.4の要約)
後編は、主に下記の機能を実装するところまでを動画にまとめました。
- ゲームオーバー画面の作成
- リトライ機能の作成
- スタート画面の作成
- 難易度パターンの作成
動画内に登場するソースコード