Unityのチュートリアル(パスウェイ)をやってみる~Unity Essentials6

作業環境

ホストOSWindows 11 Home 22H2 64bit
Unity Hub3
Unity Editor2021.3
Visual Studio2022

概要

前回の記事から続いて6つ目として、下記のチュートリアルをやってみました。

本編

当チュートリアルでは物理演算の基本を解説しているようです。前回の記事で作ったステージにボールを転がす一連の作業を動画にまとめましたので、よかったらご覧ください。

動画では触れていませんが、Rigidbodyコンポーネントには『Mass(重量)』『Drag(抗力=減速力)』といったプロパティも存在します。色々いじってどんな挙動をするのか確認してみましょう!